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玩过猎人游戏主线16章,开始接触全新的搭配时,玩家就需要注意了。这时候就不能单纯的只看某一个角色,琢磨这个角色是不是厉害。这样没什么用,而应该从全盘去考虑。因为角色的觉醒、突破、收藏、卡的质量、技能的高低等等都是影响副本进度的因素。
对猎人这个游戏来说,跨服和副本是两种游戏模式、两种玩法,应对策略也不相同。因为每个副本都有时间限制,这个限制就决定了玩家必须培养强力的输出角色,而不能用拖延的战术。因此,在后期打高阶副本的战术才非常单一,只能用雷犽这种或西索这种能秒人的输出上阵,才能在限定时间内通关。
简单来说,游戏17章及之后的副本算是游戏的高阶副本。因为玩到这个时期的所有人,至少要有雷犽、蝴蝶、王、西索中的大多数角色。否则就不可能打通17章。因而对于团队属性很差的人来说,第17章就是一道坎。从这一章开始,游戏对玩家战队阵容的配置和属性提出了要求,并不是想过就能过的了。
主线18章继续强化了怪的伤害和血量,提高了通关的难度。有游戏大佬摸索出了开荒阵,小编分享给大家。主战阵容是双拉加蝴蝶配雷犽(这可能是最低配置的阵容了),援助上的布阵应该是加攻、加血,减防这个方向的(援助位的猎人不必是图中的这几个)。
这个阵要求至少有三套速度卡,甚至还要洗三套漫游者,否则无敌可能跟不上。雷犽的伤害在这个阶段足够用,而且不需要特别好的卡,好的输出卡可以给女枪或者西索。打到第19章,boss会更狠,无限无敌有可能吃不住或容错率太低,容易被灭团,毕竟灭了要扣体力的。于是可以用变种阵:
这个阵的要求就高很多了。杀大索单纯是为西索服务的。因为雷犽这阶段转为血速卡。双拉至少要2突,否则可能会扛不住。这时候双拉还要开始配怒气回复的卡,否则援护的频率会不够。王的技能要高,否则降攻的效果不明显,蝴蝶可以留一手在危险的时候放。
虽然看似只是从18章变成19章,但实际上,要提升的东西非常多,提升不上去的话,副本就很难打通,但如果有非常好的速度卡和手法,依然可以靠蝴蝶无敌的路子去开荒。
打到第20章,boss开始加本方CD时间,不可能再无限无敌,相当于废了蝴蝶。这时候就必须全团高血量用王的降攻开始硬吃伤害,用高怒回高攻击的西索去打输出,不但要保证伤害,还要保证出手的频率,这一步的跨越是非常大的。因此很少有人在短期内能打到这一章。一旦拥有了开荒20章的团队,再回头去打高阶塔或前面的副本,包括柯特副本,就会觉得非常简单。
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